WIKI — LINEAGE II SOLARI

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Bienvenido a Lineage II Solari

Solari es un servidor Interlude con drops y balance retail, un mundo que reacciona al clima y a la hora, sistemas propios (Tournament, skins, VIP liviano, Community Board completo) y nuestro cliente propio en Unreal Engine 5.

Crónica

Interlude (C6), fórmulas y balance de clases retail, más los sistemas propios de Solari.

Rates

EXP/SP x25 · Adena x50 · Drop x1 (retail) · Auto-learn skills.

Un mundo vivo

Día y noche, lluvia, viento y truenos afectan a cada raza. Los ojos de tu personaje muestran su estado.

Spawn inicial

Todos los personajes nuevos nacen en Giran.

Enchant

Seguro +3 (+4 full body). Máximo +20.

Buffer y Teleports

En el Community Board (Alt+B), gratis, en zonas de paz (con VIP, en cualquier lado).
Las secciones marcadas próximamente describen sistemas ya diseñados que se están construyendo. Esta wiki se actualiza con cada versión.

Rates del servidor

TipoRateNota
Experiencia (EXP)x25También en party.
Skill Points (SP)x25Con auto-learn de skills el SP no es un límite.
Adenax50
Drop de ítemsx1 (retail)Chances y cantidades del juego original. Ver la base de datos de Drops.
Spoilx1 (retail)
Seal Stonesx25
Quests (ítems de quest)x5Recompensas de quest x1.
SkillsAuto-learnSe aprenden solos al subir de nivel.

Razas y clima próximamente

En Solari el mundo cambia: hay día y noche, llueve, sopla viento y a veces truena. Cada raza está hecha para un momento del mundo, y ahí es donde más rinde. Los bonos son del servidor (no se pueden hackear) y se ven en los ojos del personaje.

RazaCuándo rinde másBono (base, ajustable)Se nota en
Elfo OscuroDe nocheMás daño físico y mágico; el más rápido de la noche (+5 % velocidad mientras los demás pierden 3 %)Ojos rojos brillantes, pupila de gato y una estela roja al moverse
Elfo (guerreros)De día, con sol+velocidad y precisiónIris verde luminoso con pupila en cruz
Elfo (magos)Con lluvia+ataque mágicoIris verde luminoso
OrcoEn tormenta (truenos)+ataque físico y críticoOjos naranja brasa que llamean
EnanoEn frío y nieve (zonas del norte)+defensa físicaIris dorado tenue
HumanoSiempre, un pocoLa raza adaptable: hereda una parte (no el máximo) de cada bono racial según el momento: nunca es el mejor, siempre saca algoLos ojos cambian al color de la raza cuyo bono está heredando

Reglas generales del clima

  • Noche: todos pierden 3 % de velocidad, salvo el elfo oscuro (gana 5 %). El humano queda casi neutro.
  • Viento fuerte: flechas y hechizos a distancia pierden un poco de precisión; los elfos, menos.
  • Lluvia: los magos de fuego pegan un poco menos; los de agua y hielo, más.
  • Los bonos siguen a la clase que estás jugando: en una subclase de otra raza, tenés los bonos (y los ojos) de esa raza.
Los porcentajes se ajustan durante las pruebas y se publican acá.

Sistema de ojos próximamente

En Solari los ojos de tu personaje siempre cuentan algo. Solo cambia el iris (lo blanco del ojo queda blanco); el color y el brillo muestran tu raza, tu estado y lo que estás haciendo.

Por raza (cuando su pasiva está activa)

RazaIrisPupila
Elfo Oscuro (noche)Rojo intenso, con estela roja al moverseVertical, como un gato
Elfo (día / lluvia)Verde luminosoEn forma de cruz de luz
Orco (tormenta)Naranja brasa, llameaGrande, de brasa
Enano (nieve)Dorado tenue, chispas al craftearPequeña y dura
HumanoToma el color de la raza que hereda en ese momentoSegún la raza heredada

Por estado (todas las razas)

EstadoOjos
Vida baja (menos de 30 %)Se apagan y parpadean; al 10 % casi cerrados
Karma / PKNegros con borde rojo; más PK, más negros
HéroeDorados con destello
NobleUn aro plateado
Envenenado / sangrando / malditoVerde enfermizo / rojo goteante / violeta
Buffs de velocidad o furiaDestello más rápido
MuertoSin brillo

Por situación

  • Casteando: el iris toma el color del elemento del skill (fuego, hielo, viento, sagrado, oscuro).
  • Flag PvP: brillan más fuerte. Si alguien te tiene de target, un parpadeo corto.
  • Arma +16 / +20: el brillo toma el tono del enchant.
  • Sentado: se atenúan. De noche en el campo: se ven de lejos como puntitos.
  • Mobs: los esqueletos tienen ojos violeta; los raids, los suyos; los agresivos brillan cuando te detectan, justo antes de atacar.

Base de datos de drops

Todos los drops y spoils del servidor, tal cual están cargados (retail). Buscá por mob (quién dropea qué) o por ítem (quién lo dropea).

Chance = probabilidad por kill. Cantidad = mín–máx. Naranja = Raid / Grand Boss. Spoil marcado aparte.
Escribí un nombre y apretá Buscar.

Skills por clase

Elegí una clase y ves todos sus skills con el nivel en que se aprenden (auto-learn: los aprendés solos al llegar al nivel) y su descripción.

Elegí una clase.

VIP

El VIP de Solari es liviano a propósito: no da stats ni ventajas en PvP. Solo acelera el progreso y da comodidad.

BeneficioDetalle
EXP y SPx1.20
Adenax1.20
Cantidad de drop y spoilx1.20
Community BoardEn cualquier lugar (buffer, teleport, shop). Sin VIP, solo en zona de paz.
Stats del personajeNinguno.

Se activa usando una Moneda VIP (24 h, 7, 15 o 30 días); si ya sos VIP, el tiempo se suma. Comando .vip para ver tu estado.

Community Board (Alt+B)

PestañaQué hace
BufferBuffs individuales y esquemas guardados, gratis.
ShopGM Shop en adena, por grado, más Tournament Coin y Vote Coin.
TeleportCiudades y zonas de farmeo por nivel.
Raid BossEstado de los raids (vivo / respawn) y teleport cercano.
RankingTop PvP, PK y clanes.
WarehouseDepósito desde el board.
Info serverRates, reglas y novedades.

Se abre en cualquier ciudad (zona de paz); los VIP, en cualquier lado.

Enchant

ReglaValor
Enchant seguro+3 (+4 en armaduras de cuerpo completo)
Máximo+20 en armas, armaduras y joyas
ScrollsNormales y blessed, retail
próximamente Brillo progresivo del arma en el cliente nuevo: +4 color base sutil, +7 rayos azules, +10 chispas rojas, +20 rojo puro.

Tournament

Peleas 1x1, 2x2, 4x4 y 9x9 en las 9 fortalezas, al mejor de 3, con NPC de registro las 24 hs en Rune.

ModoGanarPerder
1x130 Tournament Coins15
2x24020
4x45025
9x9200según reglas del NPC

Las coins se canjean en el Community Board. Hay límites de clases por equipo (no vale un equipo de solo healers o solo daggers); el NPC los muestra al registrarse.

Skins (DressMe)

Comando .dressme: skins de armadura, arma, pelo, cara y escudo. Se pueden probar 5 segundos antes de comprar y se equipan o quitan desde "My skins".

  • El skin solo cambia lo que se ve: las stats son las del equipo real.
  • Los skins de arma van pegados al arma.
  • Catálogo actual: 87 armaduras, 69 armas, 89 peinados, 2 escudos.
próximamente En el cliente nuevo el skin vive aparte del inventario, no se toca al cambiar o sacarse el set, y se suman todos los sets, capas y accesorios de Essence.

Raid Bosses y Grand Bosses

Más de 200 raids, todos retail Interlude: ubicación, nivel, respawn y drops (buscalos en la base de Drops).

Grand BossZona
Queen AntAnt Nest (Gludio)
CoreCruma Tower
OrfenSea of Spores
ZakenDevil's Isle
BaiumTower of Insolence
AntharasDragon Valley
ValakasForge of the Gods
FrintezzaImperial Tomb

El estado de cada raid se ve en la pestaña Raid Boss del Community Board.

Olympiad y Asedios

  • Olympiad todos los días a las 18:00 (hora del servidor), reglas retail; 50 puntos mínimos para canjear.
  • Asedios de los 9 castillos con reglas retail. Las 9 fortalezas son las arenas del Tournament.

Comandos

ComandoQué hace
Alt+BCommunity Board.
.vipEstado del VIP.
.dressmeSkins.
.exitSalir de un torneo / observación.
/invite NombreInvitar a party.
! + # @ $Gritar · Trade · Party · Clan · Alianza.
"Nombre textoSusurro.

Las tiendas privadas siguen abiertas al cerrar el cliente (tienda offline).

Cliente nuevo (Unreal Engine 5)

Solari está construyendo su propio cliente sobre Unreal Engine 5: mismo mundo, mismos personajes y mismos monstruos, con motor moderno: iluminación real, multihilo (nada de tildarse en los asedios), carga en segundo plano y una interfaz nueva.

Ya funciona

Login, creación de personaje, mundo completo, combate, skills, inventario, tiendas, NPC, Community Board, chat, party, clan, mapa, quests, warehouse, trade.

En construcción

Interfaz con el aspecto de Solari, armaduras y peinados visibles, efectos de skills, sonidos, clima, ojos, cursor L2, modo Bajo para PCs sin placa de video.

Requisitos previstos

Mínimo: gráficos integrados, 8 GB RAM (modo Bajo). Recomendado: GTX 1060 / RX 570 o mejor, 16 GB RAM.

Asedios masivos

Diseñado para cientos de jugadores en pantalla sin congelarse.

Próximamente

SistemaDescripción
Razas y climaBonos raciales por hora y clima (ver Razas y Clima) con lluvia, viento y truenos en el mundo.
Sistema de ojosEl iris muestra raza, estado y acción (ver Ojos).
Clases de EssenceTodas las clases de Essence con sus skills hasta nivel 80.
Presets de tatuajesHasta 3 juegos de dyes por personaje; cambio instantáneo como acción en la barra.
AugmentArma, Life Stone y Gemstone con un clic; la LS se repone sola mientras queden.
Enchant de skillsMisma mecánica de un clic.
KamalokaInstancias de Kamaloka.
IA de monstruosMobs que huyen a un compañero, piden refuerzos, hacen fintas, se cubren tras rocas y cazan al más débil de la party.
Mapas de EssenceCemetery, Execution Grounds y Antharas Lair con la geometría de Essence.
Adena sin topeAdena de 64 bits.
Lineage II Solari — Wiki. Los datos de drops y skills salen directamente del servidor.